Projectek
FS2004/FSX Debrecen
Hála a Debrecen Airport vezetõségének bejutottunk a reptérre fotózásra, ami garantálja a készülõ scenery élethûségét és minõségét. Mivel sikerült már elég tapasztalatot szereznünk Ãgy megpróbáljuk az FSX-es verziót az FS2004-es verzióval párhuzamosan készÃteni. Elég nehéz elõre megjósolni, de valószÃnüleg nyár végén lesz kész. Elõzetes képek a fórumon a scenery showroomban.
Néhány dolog viszont változni fog az elõzõ scenerykhez képest. Elõször is a reptér pozÃcióját a HungaryBaseSceneryhez igazÃtjuk és nem a default FS pozÃcióhoz. Másik újdonság, hogy a scenery most nem csak a repteret fogja magában foglalni hanem Debrecen városát is. A városról photoscenery készül és a nevezetesebb objektumok is megmodellezésre kerülnek. Újdonság még, hogy ez a scenery tartalmaz már animációkat is.

Pécs-Pogány v1.1 FS2004/FSX
Már dolgozunk a Pécs-Pogányi reptér FSX-es konverzióján. Annyi változás fog még történni, hogy az FS2004-es verziót is módosÃtani fogjuk. A repteret a valós koordinátáira fogjuk tolni, a HungaryBaseScenery-hez igazÃtva. Ezzel megszüntetve a kompabilitási problémákat.
Hungary Landmarks Pack
Máris megvan az oldalnak köszönhetõ elsõ új projekt.
Néhány eddig magányos fejlesztõ, a fórumon egymásra találva immár közösen szeretné szebbé tenni hazánk virtuális világát. A módszer fõleg a rendelkezésre álló Sketch-up modellek konvertálása. Aki csatlakozni szeretne, Ãrjon a fórumon vagy keresen minket az info@lhsimulations.hu cÃmen.
Mi lesz Debrecen után?
Tettük fel a kérdést magunknak, de nem igazán tudtuk megválaszolni. Melyik reptér megmodellezésébe fogunk bele ha Debrecen kész van? Persze van még egy csomó reptér Magyarországon, Ãgy javaslatot/kérést sokat kaptunk. De a meghatározó tényezõ az lesz melyik reptérrõl tudunk megfelelõ mennyiségû és minõségû forrásanyagot szerezni. Jelenleg Gyõr-Pér, NyÃregyháza a legesélyesebb.
Sármellék scenery v2,0
Hosszú távú terveink között szerepel egy Sármellék 2.0. Az elsõ verzió elkészÃtésekor nem jártunk a reptéren ezért azt a verziót csak az interneten talált kevés számú fotóból modelleztük. Szeretnénk ezt majd pótolni. Valamint ahogy már az elõzõ sceneryknél Ãrtuk, Sármelléket is eltoljuk hogy beleilleszkedjen a HungaryBaseScenery-be. Valamint a Balatonkörnyéki objektumokat is szeretnénk belefoglalni a scenerybe.
Hála a Debrecen Airport vezetõségének bejutottunk a reptérre fotózásra, ami garantálja a készülõ scenery élethûségét és minõségét. Mivel sikerült már elég tapasztalatot szereznünk Ãgy megpróbáljuk az FSX-es verziót az FS2004-es verzióval párhuzamosan készÃteni. Elég nehéz elõre megjósolni, de valószÃnüleg nyár végén lesz kész. Elõzetes képek a fórumon a scenery showroomban.
Néhány dolog viszont változni fog az elõzõ scenerykhez képest. Elõször is a reptér pozÃcióját a HungaryBaseSceneryhez igazÃtjuk és nem a default FS pozÃcióhoz. Másik újdonság, hogy a scenery most nem csak a repteret fogja magában foglalni hanem Debrecen városát is. A városról photoscenery készül és a nevezetesebb objektumok is megmodellezésre kerülnek. Újdonság még, hogy ez a scenery tartalmaz már animációkat is.

Pécs-Pogány v1.1 FS2004/FSX
Már dolgozunk a Pécs-Pogányi reptér FSX-es konverzióján. Annyi változás fog még történni, hogy az FS2004-es verziót is módosÃtani fogjuk. A repteret a valós koordinátáira fogjuk tolni, a HungaryBaseScenery-hez igazÃtva. Ezzel megszüntetve a kompabilitási problémákat.
Hungary Landmarks Pack
Máris megvan az oldalnak köszönhetõ elsõ új projekt.
Néhány eddig magányos fejlesztõ, a fórumon egymásra találva immár közösen szeretné szebbé tenni hazánk virtuális világát. A módszer fõleg a rendelkezésre álló Sketch-up modellek konvertálása. Aki csatlakozni szeretne, Ãrjon a fórumon vagy keresen minket az info@lhsimulations.hu cÃmen.
Mi lesz Debrecen után?
Tettük fel a kérdést magunknak, de nem igazán tudtuk megválaszolni. Melyik reptér megmodellezésébe fogunk bele ha Debrecen kész van? Persze van még egy csomó reptér Magyarországon, Ãgy javaslatot/kérést sokat kaptunk. De a meghatározó tényezõ az lesz melyik reptérrõl tudunk megfelelõ mennyiségû és minõségû forrásanyagot szerezni. Jelenleg Gyõr-Pér, NyÃregyháza a legesélyesebb.
Sármellék scenery v2,0
Hosszú távú terveink között szerepel egy Sármellék 2.0. Az elsõ verzió elkészÃtésekor nem jártunk a reptéren ezért azt a verziót csak az interneten talált kevés számú fotóból modelleztük. Szeretnénk ezt majd pótolni. Valamint ahogy már az elõzõ sceneryknél Ãrtuk, Sármelléket is eltoljuk hogy beleilleszkedjen a HungaryBaseScenery-be. Valamint a Balatonkörnyéki objektumokat is szeretnénk belefoglalni a scenerybe.




